Вернуться   Фorum RISE-N-FALL > СУБКУЛЬТУРЫ > Японские субкультуры
Справка Пользователи Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Японские субкультуры Вижуал кей (Visual Kei) и другая J-музыка, Аниме, Манга и прочее

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2009, 22:55   #1
пам пара пам пам пам
 
Аватар для Indigo
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 2,125
Хочу сказать Спасибо!: 92
Поблагодарили 54 раз(а)
По умолчанию АНИМЕ КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ ОРУЖИЕ.

Аниме – один из самых успешных примеров культурной экспансии Азиатско-Тихоокеанского мирового проекта. В мире еще не успели в достаточной степени оценить аниме как информационное оружие. Однако уже сейчас с большой долей достоверности можно утверждать, что популярность этого жанра будет только расти. Тем более, что внедрение новых изобразительных технологий в конечном итоге сделает его более кинематографичным, а значит более элитарным и более близким к первообразу.



Сегодня субкультура аниме производит экспансию не только в пределах азиатско-тихоокеанского региона, но и в культурных пространствах других цивилизаций. Родившись из древней японской гравюры, искусство аниме приобрело утилитарные черты злободневного жанра, сквозь который можно транслировать любой набор идей: от сугубо потребительских и площадно-развлекательных, до научных, геополитических, философских и даже религиозных (см., например, транслировавшуюся в России экранизацию Библии – SuperBook.
Целевая аудитория – юношество

Европейским аналогом аниме является средневековая книжная миниатюра, когда рукописный текст сопровождался набором сюжетов: от изображения чудес, адских мучений и пыток инквизиции, до пошлых бытовых шуток.

Если попытаться найти аналогию аниме в славянском творческом мышлении, то максимально похожим на этот жанр окажется древнерусский лубок. Речь идет не только о разноцветных картинках фривольного содержания, что распространялись на ярмарках. В отечественной истории встречаются моменты, когда берестяные сюжеты с призывами, падая в толпу с колокольни Ивана Великого, вызывали смуту. Сходного эффекта достигали карикатуры, нарисованные рукой опального протопопа Аввакума. Будучи взяты из гнилой ямы Пустозерского острога, они проходили тысячи копий и волновали народное море.

Принцип воздействия и сила эффекта не изменились за несколько сотен лет. Модернизировалась технология изготовления видеоматериала. Она приобрела поточный принцип. В силу исторических особенностей, главный конвейер мировой анимационной индустрии находится в стране Восходящего Солнца. В 80-е годы Япония стала лидером по производству аниме-продукции, охватив не только азиатский мир, но и выполняя заказы американских и европейских продюсеров. Популярность японского брэнда заключается в том, что японское аниме рассчитано на возрастные категории, с которыми не приучены работать мультипликаторы других стран, прежде всего, на подростков и молодежь.

Оказывать влияние на аудиторию от 13 до 20 лет системным способом очень трудно. Мир диснеевских штампов явно проигрывает японскому аниме в богатстве психологической палитры, формирующей сознание подрастающего поколения.

Аниме не является единственной составляющей видеоиндустрии. Оно находится в симбиозе с мангой (японскими комиксами), ранобэ (прозой с картинками, где соотношение текста и иллюстративного материала примерно 70%/30%), просто прозой, компьютерными играми… Значительная часть аниме создается на основе манги, но многие фильмы появляются и как самостоятельные художественные произведения. В зависимости от особенностей взросления разных гендеров, имеется и своя специфика в аниме для мальчиков и для девочек. Так, преобладающей аллегорической формой рассказа о возмужании можно назвать спортивные сериалы и т.н. меха (mecha) – саги о человекообразных роботах, управляемых людьми. Их герои осваивают мир техники и участвуют в реальных боевых столкновениях. Анимационные сериалы для девочек нередко строятся на архетипе махо-сёдзё (девочки-волшебницы), взросление которой происходит через сказочную историю.

Жанровые подвиды японского аниме были заложены знаменитым аниматором Осаму Тэдзукой, который в сущности сотворил стилистику аниме, такой, какой она стала известной всему миру, и в которой вообще принято создавать аниме независимо от культурного и этнического происхождения. Огромное влияние на аниме оказали советские мультипликаторы, «культ» которых до сих пор существует в Японии.


Контекст – геополитика

Геополитическая тематика распылена в аниме по разным жанрам. Наиболее интересно соотношение сюжета аниме с реальностью. Чаще всего скрипт-райтеры выбирают для событийной коллизии ближайшее прошлое, настоящее или ближайшее будущее. В зависимости от мира, в котором разворачивается геополитический сюжет аниме можно условно разделить на три разновидности:

1) Мир отдаленного будущего: упор на освоение космоса или кибертехнологии, война за гегемонию в Солнечной системе, богатая ретроспекция научно-фантастической литературы, с возможными включениями мистики. Наиболее яркий пример – сага о Гандамах.

2) Фэнтэзийный мир, который имеет точку сообщения с реальностью, как в сериале «Стальной Алхимик». Пространство для воинствующей фантазии не ограничено.

3) Параллельная реальность. В качестве точки отсчета берется момент в истории, когда она могла бы пойти по другому сценарию. Например: что было бы с Японией, если бы она пошла не по пути вестернизации, а по собственной самобытной цивилизационной тропе? Или каким стал бы мир, если бы технический прогресс остановился на паровом двигателе? («Сакура: Война миров»).

4) Смешанная реальность. Страны второго плана, как правило затушеваны, а в качестве главных действующих сил обозначены претенденты на мировую гегемонию США, СССР, Китай («Прочти или умри»).

5) Выдуманное, или частично выдуманное действие, происходящее в реальном историческом пространстве.


Воздействие на подсознание

Так, например, знаменитый сериал «Монстр» сюжетно выстраивается вокруг трагической судьбы судетских немцев, депортированных из Чехии в Германию после окончания Второй мировой войны. Действие разворачивается в 1970-1990-е годы в Праге, Дюссельдорфе, Мюнхене, Дрездене и маленьких городков Германии и Чехии, пейзажи которых воспроизведены детально, с большим знанием фактуры. Формально относящийся к жанру психологического триллера-детектива, «Monster» по существу вскрывает до сих пор неурегулированную проблему в отношениях двух стран.

Как известно, в 1938 году Гитлер умело сыграл на национальных чувствах немцев, проживавших на территории стран, некогда входивших в состав Австро-Венгрии. Немецкое население восторженно приветствовало части Вермахта, вошедшие в Прагу после Мюнхенского соглашения. Однако расплата оказалась не менее страшной. После победы над нацистами три миллиона судетских немцев были изгнаны из Чехословакии и расселены в различных районах Германии и Австрии. «Исход» сопровождался многочисленными жертвами среди мирного населения, а освободившиеся территории были заселены чехами.

Хотя большинство немцев осудило преступления нацизма, горечь от изгнания не стала от этого меньше. После войны всё это было загнано в подсознание, не было осознанно, переосмыслено, изжито. То, как действуют подобные «скелеты в шкафу» показано на примере судеб нескольких мальчиков, воспитывавшихся в некоем специальном детском доме №511, где психиатр с говорящей фамилией Бонапарта ставит над ними бесчеловечный эксперимент, призванный породить апокалиптического человека-зверя. Сериал предваряется цитатой из Откровения Иоанна Богослова «Кто подобен зверю сему?.. И кто может сразиться с ним?».

Несмотря на большой хронометрах (74 серии), «Monster» смотрится на одном дыхании не только из-за напряжённой детективной интриги, но и благодаря реалистично выписанным персонажам второго плана. К ним относятся бывшие агенты спецслужб, немецкие и чешские полицейские, хирурги и психологи, университетские преподаватели, представители бизнес-элиты, журналисты, неонацисты, криминальные авторитеты, иммигранты из Турции и Вьетнама и даже… члены организации «Врачи без границ». В силу указанных причин сериал был с вниманием воспринят в Чехословакии и Германии. Сейчас американский режиссёр Джош Олсон снимает игровой фильм по мотивам «Монстра».

Примечательно, что главный герой – гениальный хирург-японец, практикующий в Германии, является практически единственным, лишенным какой-то психопатологии, в силу чего он может противостоять цепной психической реакции, спровоцированной экспериментом доктора Бонапарты. Подтекст здесь не требует комментариев.

Большую сюжетную роль играют также детские сказки, которые читал Бонапарта детям, задействованным в эксперименте. «Многие ли задумывались о том, что сказки – это способ нейролингвистического программирования ребёнка? – пишет один из российских знатоков аниме. – Посредством метафор и символов легко донести до детского сознания, способного принять любую ересь за чистую монету, абсолютно любые мысли и идеи. Причём, именно в детстве смысловая нагрузка любой сказки записывается сразу в подсознание, как будто бы детский ум старательно расставляет галочки, в какой ситуации поступить так, а в какой – иначе».


Искусство быстрого реагирования

Итак, аниме предлагает молодому человеку бесчисленное множество вариантов глобального моделирования действительности. Это искусство можно назвать психологическим имплантантом, через который транслируется в массы определенная система ценностей. По степени оседания в памяти аниме (вместе с сопутствующими мангой, играми и т.д.) в разы превышает кинематограф, а тем более печатные жанры. Не говоря уже о несопоставимой стоимости аниме и cinema – отсутствуют затраты на мизансцены, актеров и спецэффекты.

Было бы справедливо назвать аниме «искусством быстрого реагирования». Стилистика, похожая на граффити, делает этот язык предельно простым и своим для улицы; одновременно, идеологическая и ценностная начинка могут оставаться далеко не примитивными и тонко продуманными. Аниме иногда поражает богатым остроумием и юмором, с которым экранизации марвеловских комиксов не выдерживают никакого сравнения.

Японские сериалы выходят с периодичностью одна серия в неделю. Они сопровождаются богатой антуражной шумихой в виде бонусов, аксессуаров, звуковых дорожек, футболок с главными героями.

Производство аниме представляет из себя весьма доходный и разветвленный бизнес. Каждую серию на промежуточном этапе перехватывают т.н. «фансабберы» – те, кто переводит субтитры на английский. Сеть фансабберов рассеяна по США, Европе, Израилю, странам Балтии, а теперь и России (для приверженцев «незалэжности» появляются даже специальные украинские субтитры). Аниме – один из самых успешных примеров культурной экспансии Азиатско-Тихоокеанского мирового проекта. В мире еще не успели в достаточной степени оценить аниме как информационное оружие. Однако уже сейчас с большой долей достоверности можно утверждать, что популярность этого жанра будет только расти. Тем более, что внедрение новых изобразительных технологий в конечном итоге сделает его более кинематографичным, а значит более элитарным и более близким к первобразу, т.е. к традиционным жанрам японского театра (но, кабуки и другим).
(14/08/09)
Роман Багдасаров, Артем Сериков
http://www.win.ru/movies/2273.phtml
по ссылке есть продолжение...
__________________
Indigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 23:10   #2
архангел
 
Аватар для Archangel
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 1,365
Хочу сказать Спасибо!: 133
Поблагодарили 647 раз(а)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
максимально похожим на этот жанр окажется древнерусский лубок.
Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
Европейским аналогом аниме является средневековая книжная миниатюра, когда рукописный текст сопровождался набором сюжетов: от изображения чудес, адских мучений и пыток инквизиции, до пошлых бытовых шуток.
Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
Стилистика, похожая на граффити, делает этот язык предельно простым и своим для улицы
Вы меня извините, но, по-моему, авторы статьи бредят. =)
Archangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 23:14   #3
пам пара пам пам пам
 
Аватар для Indigo
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 2,125
Хочу сказать Спасибо!: 92
Поблагодарили 54 раз(а)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archangel Посмотреть сообщение
Вы меня извините, но, по-моему, авторы статьи бредят. =)
Во первых ко мне на ты. И бреда я тут к сожалению не вижу. Просто сопоставление метода донесения информации, поэтому именно аналог.
__________________
Indigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 23:52   #4
архангел
 
Аватар для Archangel
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 1,365
Хочу сказать Спасибо!: 133
Поблагодарили 647 раз(а)
По умолчанию

Аналоги не те. А чего авторы так волнуются? Думают, что японцы через аниме поработят весь мир? Детей в своей стране надо нормально воспитывать и культурно просвещать, чтобы они умели отличать хорошее от плохого. И проблем не будет. Аниме многожанровое направление. Там есть как мусор, так и шедевры. (Как в любом творчестве.) В противном случае, все что угодно, любое направление "инородного" искусства можно сделать "опасностью и врагом народа". В свое время Никита Батькович Хрущев разогнал абстракцианистов за то, что не понял, что они за фигню такую по холстам размазали. И назвал модернизм "пидерастической живописью" (с). Только реализм! И все тут. Это ж, господа, неправильно. Просвещать надо, а не запрещать.
Archangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 02:09   #5
ღ~Gravity~ღ
 
Аватар для Insomny
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 4,212
Хочу сказать Спасибо!: 482
Поблагодарили 1,036 раз(а)
По умолчанию

Archangel, знаете,не каждую бяку надо подбирать Ну и как говориЦЦа...кто платит ,тот и заказывает музыку...к сожалению!
__________________

Высшая мысль - всегда та мысль, которая содержит радость.
Самые Ясные Слова - те, которые наполнены правдой.
Самoе Великoe Чувствo - тo, которoe называeтся любовью.
Всё, что меньше этого - из другого источника...


Insomny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 17:36   #6
архангел
 
Аватар для Archangel
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 1,365
Хочу сказать Спасибо!: 133
Поблагодарили 647 раз(а)
По умолчанию

Insomny, чтобы не подбирали бяку, нужно учить отличать бяку от небяки. Не все аниме-мультфильмы одинаково полезны, естественно. Но и не все они зло. Зачем эти крайности? Аниме - хорошее стилистическое направление в мировом анимационном искусстве, которое тоже, ровно как и все другие, имеет право на существование.
Archangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 18:00   #7
пам пара пам пам пам
 
Аватар для Indigo
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 2,125
Хочу сказать Спасибо!: 92
Поблагодарили 54 раз(а)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Archangel Посмотреть сообщение
Insomny, чтобы не подбирали бяку, нужно учить отличать бяку от небяки. Не все аниме-мультфильмы одинаково полезны, естественно. Но и не все они зло. Зачем эти крайности? Аниме - хорошее стилистическое направление в мировом анимационном искусстве, которое тоже, ровно как и все другие, имеет право на существование.
Archangel тогда вопрос, ты эту ветку всю просматривала? Тебя ничуть не настораживает увлечения т е содержание некоторых этих мультов?
Любое искуство имеет право на жизнь, даже роспись дерьмом по стенам, но вопрос что при помощи этого искуства пытаются донести....)))
__________________
Indigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 18:53   #8
архангел
 
Аватар для Archangel
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 1,365
Хочу сказать Спасибо!: 133
Поблагодарили 647 раз(а)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
Archangel тогда вопрос, ты эту ветку всю просматривала?
Да.
Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
Тебя ничуть не настораживает увлечения т е содержание некоторых этих мультов?
Нет. То, что тут выложили - это даже не миллиардная доля того, что выпущено аниме-компаниями за долгие годы существования жанра. А то, что подростков всегда больше притягивает агрессия, а не сладкая вата, совсем не новость. Это, должно быть, гормональное. Повзрослеют и остынут. Не волнуйтесь. =)
Цитата:
Сообщение от Indigo Посмотреть сообщение
Любое искуство имеет право на жизнь, даже роспись дерьмом по стенам, но вопрос что при помощи этого искуства пытаются донести....)))
Секрет: очень часто "творцы" вообще ничего не хотят сказать. Они просто делают то, что им нравится. А вот "критики", "искусствоведы" и прочие теоретики пытаются придать "росписи дерьмом по стене" какой-то смысл. Выдуманный "смысл" будет зависеть от принципов, воспитания, мировоззрения и склада личности критика. Вот тут и появляются варианты: "гений" или "нарушитель общественного порядка". Ну, это я к примеру говорю. Тут могут быть и другие варианты ярлыков для "продукта творческой жизнедеятельности".
Archangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 05:29   #9
ღ~Gravity~ღ
 
Аватар для Insomny
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 4,212
Хочу сказать Спасибо!: 482
Поблагодарили 1,036 раз(а)
По умолчанию

Archangel, плохо вы знаете психологию развития...и,наверное, не в курсе,что сначала дети впитывают в себя все как губка...агрессия -это уже следствие процесса социализации
__________________

Высшая мысль - всегда та мысль, которая содержит радость.
Самые Ясные Слова - те, которые наполнены правдой.
Самoе Великoe Чувствo - тo, которoe называeтся любовью.
Всё, что меньше этого - из другого источника...


Insomny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 18:24   #10
архангел
 
Аватар для Archangel
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 1,365
Хочу сказать Спасибо!: 133
Поблагодарили 647 раз(а)
По умолчанию

Ну вот вам здравствуйте-пожалуйста. Совсем меня не зная, Вы позволяете себе выносить в мой адрес утверждения, которые я бы приняла за оскорбления, если бы не имела достаточной доли скептицизма. Не надо клеймить то, что не знаете на 100% хорошо. Это касается всего. Это касается и аниме в частности. Возвращаясь к теме, могу порекомендовать просмотр произведения "Пять сантиметров в секунду" замечательного режиссёра по имени Синкай Макото. Увидите потрясающей красоты художественную работу и ни грамма агрессии, которая так беспокоит "светлых" и используя которую, эти "светлые" защищают "разумное, доброе, вечное". Приятного просмотра. =) Будет время, подкину еще несколько шедевров жанра, чтобы ветка не пугала своим содержанием тех, кто в ряде своих основных увлечений аниме не имеет. =)

Archangel вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

Designed by RISE-N-FALL